Modélisation 3D
Travaillez sur vos scènes et modèles depuis une station virtuelle disposant de ressources adaptées aux applications 3D retenues.
Déployez une station de travail 3D Cloud au Maroc pour vos projets de modélisation, visualisation, animation et rendu. WASSLA DIGITAL dimensionne CPU, RAM, GPU ou vGPU, VRAM et stockage SSD/NVMe selon vos logiciels, moteurs de rendu et scènes, avec accès distant, sauvegardes et infogérance.

L’hébergement 3D Cloud au Maroc centralise la puissance nécessaire aux équipes d’architecture, design, visualisation, animation et création numérique. Au lieu d’imposer une configuration unique, WASSLA dimensionne l’environnement selon le logiciel 3D, le moteur de rendu, la complexité des scènes, les textures, la résolution des sorties et le nombre d’utilisateurs.
Travaillez sur vos scènes et modèles depuis une station virtuelle disposant de ressources adaptées aux applications 3D retenues.
Dimensionnez l’accélération graphique et la mémoire vidéo selon la visualisation, les textures et le moteur de rendu utilisé.
Adaptez la puissance au moteur : nombreux cœurs CPU pour certains traitements, GPU performant pour les moteurs capables d’en tirer parti.
Centralisez scènes, textures, caches et exports sur un stockage rapide dimensionné selon les volumes de production.
Une station 3D Cloud peut être étudiée pour différents workflows, notamment Blender et Autodesk 3ds Max, ainsi que d’autres applications compatibles. Blender recommande actuellement, sous Windows, 8 cœurs, 32 Go de RAM et 8 Go de VRAM pour sa configuration recommandée. Autodesk 3ds Max 2027 nécessite Windows 11, un processeur Intel ou AMD multicœur 64 bits avec SSE4.2 et renvoie vers sa liste de matériel graphique certifié. Ces valeurs constituent des repères éditeurs et non un dimensionnement universel.
Le choix CPU/GPU dépend directement du moteur. Blender Cycles prend en charge le rendu CPU multicœur ainsi que le rendu GPU via CUDA, OptiX, HIP, oneAPI ou Metal selon la plateforme. Blender précise également que la mémoire GPU est généralement plus limitée que la mémoire système et peut devenir une contrainte pour les scènes complexes. Pour cette raison, WASSLA étudie séparément nombre de cœurs, fréquence CPU, RAM, GPU et VRAM.
| Caractéristiques | 3D Cloud WASSLA | Station locale classique |
|---|---|---|
| CPU/RAM dimensionnés selon les scènes et moteurs de rendu. | ✓ | ✓ |
| GPU ou vGPU étudié selon le workflow graphique. | ~ | ~ |
| VRAM dimensionnée selon textures et scènes. | ~ | ~ |
| Stockage SSD/NVMe extensible selon les projets. | ✓ | ~ |
| Sauvegardes selon la politique souscrite. | ✓ | ~ |
| Administration et supervision centralisées. | ✓ | × |
| Possibilité d’étudier plusieurs profils CPU/GPU. | ✓ | × |
| Licences commerciales des logiciels 3D automatiquement incluses. | × | × |
À noter : il n’existe pas une configuration « 3D Cloud » universelle. Le dimensionnement dépend du logiciel, du moteur de rendu, des plugins, de la taille des scènes et des besoins de VRAM. WASSLA fournit l’infrastructure et son infogérance ; les licences commerciales Autodesk, Maxon et autres éditeurs restent distinctes et leur compatibilité avec la virtualisation doit être vérifiée.
Déployez votre station 3D Cloud au Maroc pour la modélisation, la visualisation, l’animation et le rendu : CPU haute performance ou multicœur selon le moteur, 32/64/128 Go de RAM ou plus selon projet, GPU/vGPU, VRAM dimensionnée, SSD/NVMe, accès distant, sauvegardes et supervision.
WASSLA DIGITAL assure l’hébergement et l’administration de l’infrastructure : station virtuelle, système, CPU/RAM, GPU ou vGPU selon configuration, stockage, réseau, sauvegardes et supervision. Les licences logicielles, moteurs de rendu commerciaux, plugins, bibliothèques 3D, création de contenus et prestations de modélisation ou d’animation sont cadrés séparément.
Une station 3D Cloud est un environnement de travail distant dont les ressources CPU, RAM, GPU ou vGPU, VRAM et stockage sont dimensionnées pour la modélisation, la visualisation, l’animation ou le rendu 3D. La configuration dépend des logiciels et moteurs de rendu réellement utilisés.
Selon la compatibilité technique et les droits de licence, l’environnement peut être étudié pour des workflows utilisant notamment Blender, Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D ou d’autres applications 3D. Chaque logiciel, plugin et moteur de rendu doit être validé séparément avant le déploiement.
Non. Certains moteurs et certaines tâches utilisent principalement le CPU, tandis que d’autres peuvent exploiter fortement le GPU. Blender Cycles, par exemple, prend en charge le rendu multi-cœur CPU ainsi que plusieurs technologies de rendu GPU. Le dimensionnement doit donc partir du moteur de rendu et des scènes du client.
Cela dépend de la complexité des scènes. Blender recommande actuellement 32 Go de RAM pour une configuration générale et 8 Go de VRAM côté GPU. Pour les projets professionnels plus lourds, WASSLA peut étudier des configurations de 32, 64, 128 Go de RAM ou davantage selon les besoins réels.
La VRAM nécessaire dépend des scènes, textures, géométries et du moteur de rendu. Blender recommande 8 Go de VRAM dans sa configuration générale recommandée et précise que la mémoire GPU peut constituer une limite pour les scènes complexes. Une VRAM supérieure peut donc être nécessaire pour certains projets.
Cela dépend du logiciel et du moteur. Blender Cycles prend notamment en charge plusieurs GPU pour le rendu. Toutefois, la mémoire disponible ne s’additionne généralement pas automatiquement entre plusieurs cartes ; l’architecture doit donc être étudiée en fonction du moteur et des scènes.
Non. WASSLA fournit principalement l’infrastructure Cloud et son infogérance. Les licences Autodesk, Maxon et autres logiciels, plugins ou moteurs commerciaux restent distinctes. Blender est un logiciel open source, mais les plugins et services tiers éventuellement utilisés peuvent avoir leurs propres licences.
Le prix dépend du nombre de vCPU, de la RAM, du GPU ou vGPU, de la VRAM, du stockage SSD/NVMe, du volume des projets, des sauvegardes, du nombre d’utilisateurs, du protocole d’accès distant et du niveau d’infogérance. Un dimensionnement est réalisé à partir de vos logiciels et scènes de référence.
Obtenez un devis personnalisé pour votre hébergement 3D Cloud au Maroc. WASSLA DIGITAL étudie vos logiciels, moteurs de rendu, scènes, textures, besoins CPU/RAM/GPU, VRAM, stockage et sauvegardes afin de proposer une infrastructure graphique adaptée.